探査が使える環境で面白いことできないかな、と考えてたらタイトル通り。
掘って落ちたら追放して勝ち。
たぶん普通に殴った方が強い。
掘って落ちたら追放して勝ち。
4 血に染まりし勇者
4 ヴリンの神童、ジェイス
4 サテュロスの道探し
4 残忍な剥ぎ取り
2 棲家の防御者
4 秘蔵の縫合体
3 黄金牙、タシグル
4 発生の器
4 残忍な切断
4 面晶体の連結
23 土地
気づけばプレリ
2016年9月27日 Magic: The Gatheringやっぱり大きいエキスパンションのプレリはみなさん楽しそうだなー、と思いつつ仕事しておりました。
スタンもあまりプレイできないから、安いデッキに乗り換えようかなーとか思ってます。富士本さんの赤単ヴァンパイアは街の鍵が入ってたぶんめっちゃ強くなると思うんですよ。
スタンもあまりプレイできないから、安いデッキに乗り換えようかなーとか思ってます。富士本さんの赤単ヴァンパイアは街の鍵が入ってたぶんめっちゃ強くなると思うんですよ。
出張中にカラデシュのプレビューが始まっていた件
2016年9月15日 Magic: The Gathering今月頭からの出張がようやく落ち着きました(挨拶)
GP京都に声を掛けていただいた方々、参加できなくてすみませんでした。またなにか面白そうなことがあればぜひ呼んでください。
さて。
出張中にKLDのプレビューが出ていて、EMAから怒涛の4ヶ月連続なので、もう色々情報が追いついてないですが。
EDHのシドリとかが強くなったり、蔵の開放トロンあたりが強くなるんですかね。
一番気になるのが、搭乗持ちのアーティファクトをシドリでアーティファクト・クリーチャー化したときに、自分の搭乗能力のコストに自分を充てることができるのか、というどうでもいいことです。
強力な土地が出てきたこともあって、EDHが強化されそうで楽しみです。ブライトハースの指輪あったら一発無限マナとかできちゃうからあかん気がするけど。
同じエクスパンションに同じPWが2種いるっていうのが面白いかなーと。それぞれの関係性がどういうことなのかストーリーも気になりますね。
GP京都に声を掛けていただいた方々、参加できなくてすみませんでした。またなにか面白そうなことがあればぜひ呼んでください。
さて。
出張中にKLDのプレビューが出ていて、EMAから怒涛の4ヶ月連続なので、もう色々情報が追いついてないですが。
EDHのシドリとかが強くなったり、蔵の開放トロンあたりが強くなるんですかね。
一番気になるのが、搭乗持ちのアーティファクトをシドリでアーティファクト・クリーチャー化したときに、自分の搭乗能力のコストに自分を充てることができるのか、というどうでもいいことです。
強力な土地が出てきたこともあって、EDHが強化されそうで楽しみです。ブライトハースの指輪あったら一発無限マナとかできちゃうからあかん気がするけど。
同じエクスパンションに同じPWが2種いるっていうのが面白いかなーと。それぞれの関係性がどういうことなのかストーリーも気になりますね。
8/21 エンターキング習志野店 EMAドラフト
2016年8月23日 Magic: The Gathering定価+税での開催だったので、参加。
店員さん含めて4名で。
ドラフトシミュレーターで回してたけど、4ドラは難しかった。
1-1支配魔法から青を確定させて、1-2で悪意の大梟流れてきたので、青黒路線を固めつつ、白のシステム、緑で豊かな成長を触って多色でも安定させられるように目指した結果、大クラゲ2枚入ったBUGが完成。タッチでアルマジロの外套入れたかったけど、ちょっと構築が難しかった。
R1 vs WU Flying ○○
R2 vs WG ramp(マナエルフ、熊人間たくさん) ××
R3 vs RB Token ○××
1-2の3位。R3の負けは土地3止まり&緑でない色事故でGlowth2枚抱えて死亡。
Hymnでターゲットyouっていうの気持ちいい。
めぼしいレアは、金属モックス、冬の宝珠、威厳の魔力、悪意の大梟あたりで、冬の宝珠と威厳の魔力をピック。EDH強くするよ。
9月か10月にまた開催されるらしいので、店舗レベル上げるためにも皆さん来てください。
店員さん含めて4名で。
ドラフトシミュレーターで回してたけど、4ドラは難しかった。
1-1支配魔法から青を確定させて、1-2で悪意の大梟流れてきたので、青黒路線を固めつつ、白のシステム、緑で豊かな成長を触って多色でも安定させられるように目指した結果、大クラゲ2枚入ったBUGが完成。タッチでアルマジロの外套入れたかったけど、ちょっと構築が難しかった。
R1 vs WU Flying ○○
R2 vs WG ramp(マナエルフ、熊人間たくさん) ××
R3 vs RB Token ○××
1-2の3位。R3の負けは土地3止まり&緑でない色事故でGlowth2枚抱えて死亡。
Hymnでターゲットyouっていうの気持ちいい。
めぼしいレアは、金属モックス、冬の宝珠、威厳の魔力、悪意の大梟あたりで、冬の宝珠と威厳の魔力をピック。EDH強くするよ。
9月か10月にまた開催されるらしいので、店舗レベル上げるためにも皆さん来てください。
現出がブームのようなので・・・
2016年8月5日 Magic: The Gathering コメント (3)現出ハンデスも強いんじゃないの?ということでひとつ。
4 エルドラージのミミック
4 作り変えるもの
2 異端の癒し手、リリアナ
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
4 膨らんだ意識曲げ
4 強迫
4 精神背信
2 苛まれし思考
4 破滅の道
4 進化する未開地
4 コイロスの洞窟
4 ラノワールの荒原
8 沼
4 荒地
難題の予見者→膨らんだ意識曲げで相手(のハンド)は死ぬ。
先手なら中隊、アヴァシンよりも前に動けるから強いかもしれない。
膨らんだ意識曲げはキャスト時誘発なので、リフレクターメイジ、呪文捕らえで追放されてもアドは取れるはず。
4 エルドラージのミミック
4 作り変えるもの
2 異端の癒し手、リリアナ
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
4 膨らんだ意識曲げ
4 強迫
4 精神背信
2 苛まれし思考
4 破滅の道
4 進化する未開地
4 コイロスの洞窟
4 ラノワールの荒原
8 沼
4 荒地
難題の予見者→膨らんだ意識曲げで相手(のハンド)は死ぬ。
先手なら中隊、アヴァシンよりも前に動けるから強いかもしれない。
膨らんだ意識曲げはキャスト時誘発なので、リフレクターメイジ
【DTK-EMN】BG Delirium
2016年7月20日 Magic: The Gathering4 Gnarlwood Dryad
4 Deathcap Cultivator
4 Grim Flayer
4 Mournwillow
4 Mindwrack Demon
4 Grapple with the Past
4 To the Slaughter
4 Traverse the Ulvenwald
2 Vessel of Nascency
4 Autumnal Gloom
4 Terrarion
4 Swamp
6 Forest
4 Llanowar Wastes
4 Hissing Quagmire
土地18枚でも、テラリオン、マナクリ、横断、掘るやつがあるから回るはず。
4 Deathcap Cultivator
4 Grim Flayer
4 Mournwillow
4 Mindwrack Demon
4 Grapple with the Past
4 To the Slaughter
4 Traverse the Ulvenwald
2 Vessel of Nascency
4 Autumnal Gloom
4 Terrarion
4 Swamp
6 Forest
4 Llanowar Wastes
4 Hissing Quagmire
土地18枚でも、テラリオン、マナクリ、横断、掘るやつがあるから回るはず。
【DTK-EMN】青黒ゾンビ
2016年7月7日 Magic: The Gathering4 墓所破り
4 嘆きのグール
4 無情な死者
4 戦墓の巨人
4 秘蔵の縫合体
3 肉袋の匪賊
3 ギサとゲラルフ
2 縫い翼のスカーブ
2 アンデッドの大臣シディシ
1 絞墓の群衆
4 Dark Salvation
4 詰まった河口
4 窪み渓谷
4 進化する未開地
3 島
10 沼
エバーアフターしません!
ジェイス抜けてしまった・・・
異界月雑感と最近のこと
2016年7月5日 Magic: The Gathering生きてます。
ちょっと仕事が楽しいので、mtgからは離れ気味です。
最近は夜に帰ってきてスポイラー見て、いいゾンビが出てないか確認するのが楽しみです。
2マナ1/3の金切り声のスカーブみたいなやつがでたので、序盤の森の代言者を止められるようになっただけでもすごく嬉しいです。よろめくゾンビはテンポ損が異常だったので。
ストーリ的にはゾンビはあまり日が当たらない感じ(フレーバー的な意味ではない)なのかな。エルドラージ許すまじ。
ギサとゲラルフが入ることで、スタンダードで秘蔵の縫合体が生きるようになることを願ってます。
異界月が出ても細々とゾンビデッキで遊んでようと思います。
Ever after
ちょっと仕事が楽しいので、mtgからは離れ気味です。
最近は夜に帰ってきてスポイラー見て、いいゾンビが出てないか確認するのが楽しみです。
2マナ1/3の金切り声のスカーブみたいなやつがでたので、序盤の森の代言者を止められるようになっただけでもすごく嬉しいです。よろめくゾンビはテンポ損が異常だったので。
ストーリ的にはゾンビはあまり日が当たらない感じ(フレーバー的な意味ではない)なのかな。エルドラージ許すまじ。
ギサとゲラルフが入ることで、スタンダードで秘蔵の縫合体が生きるようになることを願ってます。
異界月が出ても細々とゾンビデッキで遊んでようと思います。
Ever after
パウパーでこれは結構すごくないですかね?
MOでZooがまた強くなるのか・・・
イーヴォ島の管理人は、4ターン目マルドリフターできるってめっちゃ強いなー
ヤヴィマヤエンチャントレスもコモンになったからWG呪禁に入りそう
MOでZooがまた強くなるのか・・・
イーヴォ島の管理人は、4ターン目マルドリフターできるってめっちゃ強いなー
ヤヴィマヤエンチャントレスもコモンになったからWG呪禁に入りそう
【EMA】《敏捷なマングース》コモンで再録
2016年5月24日 Magic: The Gatheringクリプトよりこれがうれしい。
稲妻もリングも効かないisつよい。
pauperが捗る。旧枠で集めておこう。
稲妻もリングも効かないisつよい。
pauperが捗る。旧枠で集めておこう。
GP東京 2日目
2016年5月8日 Magic: The Gathering今日のテーマは
いかにそれっぽく《Ever after》って言えるか
でした。
ただしデッキが弱すぎるので勢いで持っていく感じです。
いかにそれっぽく《Ever after》って言えるか
でした。
ただしデッキが弱すぎるので勢いで持っていく感じです。
黒単ゾンビで参加してきました。
R1 Wug Human ××
リフレクターメイジとトラッカー入ってるやつ
並べてLt.でドン。
白ベースなのに、ドローできるの意味わからん。
R2 RB Vampires ×○×
2マナ発進でカリタスまでしっかり積んでるタイプ。
G2で、相手の場にAsylum Visitorいる状況で、残りライフ9のところに8点スルーしてくれて、土地セットからハンド枯れて返ってきた誘発で勝ち。計算ミスだった模様。
R3 WBG Midrange ××
Seasons Past + Dark Petitionエンジン積んでるタイプ(past見てないから、誓願単体での運用なのかも)。カリタス置かれて、なんでも出てくるマンされた。
0-3ドロップ。
基本1マリガン、2回に1回ダブマリ。土地来ない。
黒単にしたら恐ろしく弱かったので、青黒にしてみようと思います。
R1 Wug Human ××
リフレクターメイジとトラッカー入ってるやつ
並べてLt.でドン。
白ベースなのに、ドローできるの意味わからん。
R2 RB Vampires ×○×
2マナ発進でカリタスまでしっかり積んでるタイプ。
G2で、相手の場にAsylum Visitorいる状況で、残りライフ9のところに8点スルーしてくれて、土地セットからハンド枯れて返ってきた誘発で勝ち。計算ミスだった模様。
R3 WBG Midrange ××
Seasons Past + Dark Petitionエンジン積んでるタイプ(past見てないから、誓願単体での運用なのかも)。カリタス置かれて、なんでも出てくるマンされた。
0-3ドロップ。
基本1マリガン、2回に1回ダブマリ。土地来ない。
黒単にしたら恐ろしく弱かったので、青黒にしてみようと思います。
ゆるふわオドリック
2016年4月28日 Magic: The Gathering コメント (3)EDHの話。
妄想で組んでみてますが、ヘリオッドほどゆるくない問題。
白単のパワーカード(強いとは言ってない)を入れると、リストの大半が固定されてしまうのはいかがなものか。
常磐木能力てんこ盛りでオドリックで全体強化してぶん殴る感じになりそうです。
それ以外のルートってあるんだろうか・・・
そんなことより、誰かGP東京でEDHで遊んでください。
妄想で組んでみてますが、ヘリオッドほどゆるくない問題。
白単のパワーカード(強いとは言ってない)を入れると、リストの大半が固定されてしまうのはいかがなものか。
常磐木能力てんこ盛りでオドリックで全体強化してぶん殴る感じになりそうです。
それ以外のルートってあるんだろうか・・・
そんなことより、誰かGP東京でEDHで遊んでください。
PTSOIの感想。
2016年4月25日 Magic: The GatheringWG Tokensが流行るようなら、悪性の疫病を積まないといけないかな。
そうなってくると、ゾンビトークン諸々も吹っ飛んでいくから、考えないと。
FinkelのBGコントロール、Brad NelsonのRGゴーグルランプが面白そうでした。
あと気になるのが、Kiblerのデッキリストはどこかに上がってるんだろうか。
そうなってくると、ゾンビトークン諸々も吹っ飛んでいくから、考えないと。
FinkelのBGコントロール、Brad NelsonのRGゴーグルランプが面白そうでした。
あと気になるのが、Kiblerのデッキリストはどこかに上がってるんだろうか。
【DTK-SOI】黒緑昂揚使用感
2016年4月18日 Magic: The Gatheringどこまで昂揚に尖っていけるかを試してみた結果とか。
2マナ、4マナを厚めにして、2マナ2アクションor4マナビッグアクションを考えてました。
とりあえず回してみた感想は、
・2マナで出す黴墓のごみあさりは次のターンにベッセル起動かギャザーできるのでほぼタルモゴイフ。
・3ターン目悪魔はいろいろアカン。
・スペルが多めなので、種子の守護者のトークンはちょっと弱い。本体の到達はまぁまぁいいブロッカーぐらいの仕事しかしない。
・昂揚達成した横断は強い。なんだあれは。
・「ハンガーバックX=0でキャストして、昂揚達成しました」の嘘くささがすごい。
・知恵の拝借入れたら強いんじゃないの?ロボトミーって書いてあるし。
フリプしたのが、ドロー多めのBG昂揚、青単LO、赤黒吸血鬼ですが、やってみての感想は、以下の通り。
●vs BG昂揚
2→4マナジャンプをどちらが早くできるか、昂揚した方が圧倒的に有利になりました。
相手2マナ域に、分かれ道を取ってマナを安定させていたので、評価は難しいところです。
お互い除去がほとんどないので、殴り合いで決まる勝負が多かったです。
悪魔とオブニクシリスを昂揚餌食できたときは気持ちよかった。
● vs 青単LO
後見貼られると、ギトラグの怪物で鬼のようにドローしてしまい、ライブラリーが枯れて無事死亡。ディッチャないと無理なやつです。
カウンター構えられて、後見複数枚貼られたらもう畳んだ方がいいですね。
● vs 赤黒吸血鬼
飛行止まらない無理ゲー。悪魔の返しにプライス撃たれてオリヴィアからなんか色々マッドネスされてあっという間にライフがなくなる。
餌食も血統の呼び出しであっさりかわされました。
除去の枚数増やす、スペル減らす、とか色々と反省点は見つかりました。結局、グッドスタッフになりそうだけど。
次は黒単ゾンビリアニメイトあたり回してみようかな。
4 死天狗茸の栽培者
4 黴墓のごみあさり
4 搭載歩行機械
4 精神壊しの悪魔
3 種子の守護者
3 ギトラグの怪物
2 悪意の調合
4 発生の器
4 ウルヴェンワルド横断
4 群れの結集
4 餌食
4 風切る泥沼
4 ラノワールの荒原
5 沼
7 森
2マナ、4マナを厚めにして、2マナ2アクションor4マナビッグアクションを考えてました。
とりあえず回してみた感想は、
・2マナで出す黴墓のごみあさりは次のターンにベッセル起動かギャザーできるのでほぼタルモゴイフ。
・3ターン目悪魔はいろいろアカン。
・スペルが多めなので、種子の守護者のトークンはちょっと弱い。本体の到達はまぁまぁいいブロッカーぐらいの仕事しかしない。
・昂揚達成した横断は強い。なんだあれは。
・「ハンガーバックX=0でキャストして、昂揚達成しました」の嘘くささがすごい。
・知恵の拝借入れたら強いんじゃないの?ロボトミーって書いてあるし。
フリプしたのが、ドロー多めのBG昂揚、青単LO、赤黒吸血鬼ですが、やってみての感想は、以下の通り。
●vs BG昂揚
2→4マナジャンプをどちらが早くできるか、昂揚した方が圧倒的に有利になりました。
相手2マナ域に、分かれ道を取ってマナを安定させていたので、評価は難しいところです。
お互い除去がほとんどないので、殴り合いで決まる勝負が多かったです。
悪魔とオブニクシリスを昂揚餌食できたときは気持ちよかった。
● vs 青単LO
後見貼られると、ギトラグの怪物で鬼のようにドローしてしまい、ライブラリーが枯れて無事死亡。ディッチャないと無理なやつです。
カウンター構えられて、後見複数枚貼られたらもう畳んだ方がいいですね。
● vs 赤黒吸血鬼
飛行止まらない無理ゲー。悪魔の返しにプライス撃たれてオリヴィアからなんか色々マッドネスされてあっという間にライフがなくなる。
餌食も血統の呼び出しであっさりかわされました。
除去の枚数増やす、スペル減らす、とか色々と反省点は見つかりました。結局、グッドスタッフになりそうだけど。
次は黒単ゾンビリアニメイトあたり回してみようかな。